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泰拉瑞亚1.4npc最佳分配一览
在一定环境内存在3个及以上的NPC,就会形成城镇环境。
在NPC站立范围25格以内即为邻居,合适的邻居可以提升幸福度,但有两个邻居时NPC幸福度就会下降。
结论:一般环境中都会有3个NPC,两个离得比较近,是为邻居(25格以内)、一个离得比较远(下面称之为住民)
一、简单模式(肉山前)
1、森林环境
【动物学家+高尔夫球手】+商人(住民)
没有高尔夫球手,用猫来代替
2、沙漠环境
【军火商+护士】+染料商 (住民)
3、地下环境
【爆破专家+酒店老板】+服装商 (住民)
4、雪地环境
【哥布林工匠+机械师】+向导 (住民)
5、丛林环境
【树妖+巫医】+油漆工 (住民)
6、海洋环境
【派对女孩+发型师】+渔夫 (住民)
二、困难模式(肉山后)
1、森林环境NPC配置不变,同肉前一样
2、地下环境NPC配置不变,同肉前一样
3、丛林环境NPC配置不变,同肉前一样
4、沙漠环境
【蒸汽朋克人+机器侠】+染料商 (住民)
5、雪地环境
【哥布林工匠+机械师】+ 税收官(住民)
6、海洋环境
【海盗+渔夫】+发型师 (住民)
7、蘑菇环境
【松露人+向导】+猫 (住民)
8、神圣环境
【军火商+护士】+【派对女孩+巫师】
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