菜鸟软件园的小编zzz精心为您带来了FGO梅林英灵全方位分析的教程,希望你们能喜欢!
节奏榜10分入驻,这个测评就稍微讲讲一讲为什么梅林可以日天(内容可能有些散,涉及一点点PVP)
满级梅林附上
顺带一提 CV白毛考哥 给给的小哥哥,给给的模型,满地的花花,适合给给的泥潭。
基础面板
90级ATK10456 HP14259
NP率全卡0.81 受伤NP3.0
配卡蓝蓝蓝红绿 蓝辅助宝具 HIT数2536 出星率10.8 暴击权49
标准C阶辅助的面板,NP不错。血量14K面对非克制阶够用 有大龙还是换一个人吧,神特么2连暴击 生存OK。暴击权低,不抢星OK。ATK稍稍低了一丢丢,但是ATK不足不是问题啊辅助要什么ATK,一圈3轮下来辅助很有可能是5卡全丢的情况ATK也无所谓
技能解析
阶级技能
阵地做成C(A卡性能提高6%)
道具做成C(自身体弱赋予成功率提高6%)
混血EX(每回合回复5%NP)
和其他5星C的阵地A,甚至A+相比(阵地A 10%),梅林的阵地C稍稍有点不够看,但是混血EX完美拯救了这个问题,甚至比阵地A还要好用,每回合自充5NP。
上面也提到了,辅助位一圈3轮很有可能一卡都不出,NP补充全靠被揍、技能、礼装,5NP的回复是相当优秀的辅助被动
保有技能
1技能变种领导力
满级持续3回合,CD5,1级10%,10级20%
非常简单粗暴的变种回NP,比 如果带有XX特性,攻击上升XX的这种靠谱多了。
2技能群体 闪避 无敌初始9CD,满级7CD
防御技能,主要作用是接宝具,附效果也不错,降低敌方暴击3回合,出星UP1回合,聊胜于无,满级配合高HIT数还是可以当做一个出星技能的。
3技能红魔放
这是梅日天为什么能日天的原因一
3回合红魔放,1回合爆伤,3回合HP上限提升,三个技能三合一,强无敌。
爆伤在暴击公式中有多重要,这里就不赘述了。
HP上限提升近似于回血,但是不能等同。就是真言术:盾你懂吧,隔壁WOW还是隔壁炉石都一样,提升血上限,可以被驱散,持续时间内不掉血HPS就是0。
英灵对比
哎,这里要拉人PVP了。
比较常见的辅助红魔放(全部满级数据)
梅林:3回合50红,1回合100暴伤,3回合HP上升3000,CD6回合。
南丁格尔:3回合50红,CD5回合。
羽蛇神:3回合30红,3回合内根性一次(1000),CD7回合。
罗马:1回合30红,1回合根性一次(1000),CD7回合。
这个,各位看官心里应该清楚,梅林的魔放是一个水平了,适合爆发,因为爆伤只有1回合,吃星星数量和配卡,并没有南丁丢的这么随意,南丁只要配卡可以就能丢,梅林要等星等配卡,因此发挥这个红魔放,还是比较看时机问题的。 一等一的优秀
宝具
写作永久に閉ざされた理想郷(永久封闭的理想乡),读作garden of AVALON
宝具等级影响回血,固定NP回复,OC出星,全部持续5回合。
注意OC!注意OC!注意OC!
OC价值巨大,2OC就是10150 3OC就是4060-1 4OC就是20300
OC就是梅林宝具强大之处,供星。
连续释放宝具,宝具效果叠加。
之前说了,梅林NP标准5星C的NP,加上混血EX,NP优秀,宝具叠加不是不可能。
扯到了这里,梅林的暴击队辅助构成要素已经齐了。
爆伤:优秀的瞬间爆伤增幅,红魔放增幅。(对于暴击队追求瞬时爆发,BUFF不在长,在数值大)
供星:自身宝具供星,不需要打星,符合需求。
暴击权低:C阶属于低暴击权,不枪星。
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