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三国杀华雄有什么用
耀武:锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。
界限突破华雄:群 6体力
耀武:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;若此【杀】不为红色,则你摸一张牌。
在最早的标风时期,5血稻草人是武将设计的标杆,就是指5体力上限5体力值,没有任何技能的白板。以此展开对武将的设计,例如早期的赵云,关羽是4血1技能,周瑜貂蝉是3血2技能,把一点体力上限视为一个技能。华雄的设计就是另一个方向,增加体力上限同时要有负面技能。
所以6体力上限本身也是一个重要的属性,这意味着华雄满血能存6张手牌,有一定的蓄爆能力和存桃能力。
华雄是唯一一个只有负面技能的武将,更像是一个不成熟的试验品,突破之后终于有了可玩性。对比之前的董卓,之后的兀突骨诸葛诞等人,体力上限和负面技能之间的平衡一直有待研究,而目前三国杀的负面技能武将仍然很少,有很大的开阔空间。而华雄也成为了一页历史,带着那个时代的迷茫退出舞台
游戏介绍
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
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