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耐敏流:最常用辅助加点流。以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏分配居多,适用于活动和PK等多种场所。不过此加点太大众,不适合玩套路。没有特别阵容的化生玩家适合这套常规加点。
体耐流:生存流化生。以体耐55分或者23分为主,对特技的依赖略小,适合组非主流队伍。但此加点在日常活动组队时会出现配速问题,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。
耐流:加点以4-5耐为主的化生。擂台中可以克制物理门派,群P中面对多物理队伍效果也不错,不过如果对面是多法队伍,那么生存就危险了。
体流:加点以4-5体为主的化生。擂台中可以克制各种门派,生存能力和磨人能力都不错;群P中应对各种阵容,生存能力都很强。缺点是惧怕破碎无双。
魔流:加点以4-5魔为主,有魔敏,魔耐,魔体等分支。魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。
力流:加点以4-5力为主,有力敏,力耐,力体等分支。这种玩法非常另类,只适合娱乐。
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