云顶之弈S1至S6阵容推荐

要说S1版本,最出名的应该是拉面熊了吧,当时的狗熊还是老版本,技能是开大招之后效果类似于电刃,再加上当时的火炮可以叠加,最重要的是狗熊还是极地羁绊,可以冰冻敌人,两个火炮加一个羊刀,只要一开大招就化身拉面师傅,站在后排冰冻全场。

S1版本的火炮可以说是撑起了一片天,比狗熊更强力的自然是男枪,双火炮的男枪平A范围那叫一个大,如果运气好再给一个剑士羁绊,不停地摇头“分叉”,鬼畜的不能再鬼畜了。

S2这个版本最早是没有水银这件装备的,之后推出这件装备也是只能够格挡一次技能,相当于林肯,但是设计师觉得海洋法过于强势,就把这件装备的格挡效果改成了永久免疫控制,直接就让当时版本的剑圣起飞,前面连败没事,只要有水银配合剑圣就能够翻盘砍翻全场。

同样作为作为第一期海盗的派克,同样也有非常有意思的玩法,派克的技能可以实现超远距离的控制位移,这个位移可以在途中触发冰心效果,因此三个冰心的派克便应运而生,技能放出来对方所有人的直接罚站。

S2的劫出来之后就直接大火,光羁绊属性莫名与劫契合,“一个劫倒下去,就有千千万万的劫站出来”,如果再幸运点,加上一个法师转职,一次放两个分身,那就更有意思了。

在S3刚出来的时候,龙王的蓝量很低,技能频率又非常高,再加上“爆破师”转职能让敌方英雄眩晕,于是爆破转+炽天使+科技枪的龙王便应运而生,虽然奥德赛羁绊很弱,但是龙王却是必抢的棋子。

S4的福星,但五费卡是真的强,九五至尊成了主流玩法,凯隐、瑟提、永恩、瞎子、时光、EZ、阿兹尔、莉莉娅再加上一个4费的慎,各种五费羁绊,在那个版本,几乎最终决战几乎都是五费卡的决战,最后一轮大家都是卖掉所有的英雄来想递一个三星五费卡。

s5龙族羁绊其实是有些类似云顶之弈S4福星的玩法,但是与福星不同的是,龙族羁绊每个回合都能够为玩家带来奖励。与此同时,龙族英雄自身的战斗能力也是相当不俗。与福星相比,龙族的运营会更加简单。当然了,也正因为龙族羁绊能够带来非常大的收益,所以这一套阵容在后期想要吃分的话,高费卡就非常关键了。不过,凭借着龙族带来的巨大收益,成功运营的话,想要弄高费卡并不难。

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