《死或生5:最后一战》好玩吗

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一、画面:我们的柔软引擎呢?

这种游戏其实大家都懂的,什么操作、打击感倒是第二位的,找打击感、玩操作我们大可以玩《街霸》和《真人快打》去,和死或生较什么劲呢,死或生系列最重要的就是画面了,必须细致入微才能让人们大饱眼福啊。

游戏最低配置如下:

系统:Windows Vista / 7/8 / 8.1 (32位 / 64位)

处理器:Core i7 870或更好

内存:2GB以上内存

显卡:显存1GB以上,支持DirecX9.0c或更高版本

显示器:最低1280 × 720分辨率

声卡:支持DirecX9.0c或更高版本

硬盘:10GB以上可用空间

这看起来是一个很高配置要求,特别对处理器要求苛刻,很让人吓了一跳,但在笔者的测试下,觉得光荣脱裤魔为了宣传游戏的品质夸大其词了。

事实上游戏优化得相当不错,当下主流的PC设备应该都能流畅运行。笔者三年前的地球人笔记本运行它毫无压力,不过是i7 3210、gtx670m的家伙,特效全开的情况下,连发热也不过分。

相信大部分玩家都可以用自家的PC品尝到这款性感格斗大作。

不过游戏可以调节的画面细节极少,大家只能折腾折腾分辨率、全屏、阴影和抗锯齿之类的老三篇,不过对于日式游戏来说,也不必过分惊诧,因为一直是这样啊。对于画面来说,游戏的综合品质还是很高的,不说秒杀市面上所有的格斗游戏吧,也算得上是PC版格斗游戏中金字塔的塔尖了。

动态场景美丽多样,可以见识到世界各地的风土人情,但剧情关卡的过场动画略显粗糙,甚至潦草,没有展现出日式游戏一贯的大片水准。

但在人物设定上,光荣脱裤魔展现出了业界良心的超级水准,每一张脸蛋都完美无瑕,每一个身材都精雕细刻,萝莉清音软体、熟妇风情万种、女汉子霸气侧漏、大叔威武雄壮、少年风流倜傥——管教所有口味的死肥宅满意,不管你是什么控,这么多人物角色中,总有你喜欢的一款。

本作的另一大特色就是人物建模的物理特效,比如说战斗时头发的飘拂飞舞,相当自然流畅,虽然不能和《古墓丽影》中的海飞丝相比,但在配置合理的情况下做到这样的头发特效,已经是难能可贵。

在战斗中,角色会出现流汗和沾尘的特效,显得非常真实,富有代入感,在美女胴体流汗,娇喘吁吁的时候,才是游戏最美的时候。

但倒霉的是——乳摇、爆衣不见了,而这两项正是PS4版吸引眼球的卖点。在本作Steam官方页面上介绍,该作的“效果与PS3版相同”,另外“阴影与PS4版相同”。

经过对比后有人发现,Steam版并没有提到任何“柔软引擎”的字样,这个引擎是PS4版和Xbox 版特有的、用于加强人物皮肤效果的引擎。也就说,PC玩家还是被鄙视了,这是个阉割版。

要知道,很多玩家玩这个并不是冲着格斗来的,看风景(妹子)神马的才是最重要的,人们最大的幸福就是看着恶战中的妹纸们长发、衣裙、双丸……上

下飞舞,一波未平,一波又起,那才是这部死或生最大的乐趣。在游戏中上下起伏的动作形态还算差强人意,但没了柔软引擎的完美表现,终究是一大遗憾,阉割了最大的亮点,光荣脱裤魔此举实在是不大地道。

造在发布之前,制作组曾宣布,本作PC版将支持4K高清分辨率和抗锯齿,不过首发却不会提供在线多人对战,只有等到发售3个月以后,经过更新补丁才会支持在线对战。

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